编者按:采访中旅居欧洲20年的著名服装设计师王争这样描述一名优秀的打版师:“打版师也需要天分、灵气、悟性。良好的审美素养与娴熟而过硬的制版技术,才能创造出优美舒适的版型。好的版师要能和设计师很好地沟通、配合,准确而完美地体现设计师的设计意图。”
这也代表了很多设计师对于自己长期以来默契配合的打版师的评价。通常,设计师的发散式思维是天马行空的,打版师强烈的逻辑思维是严谨保守的,二者结合才能设计出好的产品。设计师也需要打版师的意见来完善作品。采访了一些设计师和打版师之后,总结双方意见时发现双方都认为。在设计师与打版师的合作过程中没有“服从”的概念。关键还是看产品结果,做得好与坏不是服从与不服从能解释的。二者本来就是合作的关系。设计师与打版师惟一的区别就是上游环节和下游环节的问题。
“有的时候有经验的版师地位可能比设计师高,在国外也经常是这样,但是在发布会等情况下版师就要退后一些。给设计师更多的空间。”一位资深打版师如是说。往往人们把成功设计师称为“大师”。而把“裁缝”的称号更多地留给了打版师。不过,皮尔·卡丹先生都能自称为裁缝。那么打版师们做个懂设计的裁缝也没什么不好。
设计打版 对话与合作打版师与设计师之间的差异,用定义或许很容易来解释清楚,可是在实际的企业运作与生产过程中二者在职能中确经常是互相渗透的。
一名出色的设计师一定能在版型上有所造诣,因为版型直接影响着服装的外观;同样,一名优秀的打版师也一定在设计领域有自己独到的见解。好的版师一定有经验,而有经验不一定能成为优秀的版师就是这个道理。版型设计与款式设计有着很大的区别,款式设计是一种开放式的思维,力求表达设计师独特的思想,而版型设计可以把设计思想精确到每一毫米,是用数据描述出的美丽。对于同一个部位的数据有的版师会是选择2,有的版师会选择3,其中肯定有一个是能让衣服更加好看、更加舒服的。
再比如说紧身效果,一般认为加放4cm是最基本的呼吸量,但这并不是绝对的,人体是脂肪肌肉体,是有弹性的,一两毫米的上下浮动不会影响呼吸,而对造型就会产生很大的影响。同样的,比如肩与袖的配合,高袖山会显得比较紧身,但是太高就会不舒服,那么一定有个极限值,达不到的效果要就通过其他方式弥补,二者在外观上几乎看不出,但是穿着者是最有体会的。这就是打版师的灵感。 |